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SKPhysicsbody
[iOS] Sprite Kit기초 내부 속성들

SKNode & SKSceneNode는 구조체에서 Tree처럼 구현되어있다. SKScene밑으로 Child가 Node들로 이어져있는 것이다. 모든 Node는 이렇게 구현되어있다. Node의 Properties(직감적으로 어떤것들이 사용되는지 알 수 있다.) - Position: 말그대로 좌표상에서 Node의 위치를 나타내는데 사용된다. - xScale & yScale: 해당 노드의 Scaling 사이즈를 조절하는데 사용된다. - zRotate: Node의 방향을 조절하는 속성이다. 만약에 하나의 속성을 변경하게 되면 자동적으로 그 노드의 Children Node에게도 동일하게 영향을 준다. (예를 들면 노드에 노드가 있는경우 상단 노드가 Rotate되면 동일하게 같이 Rotate되는 구조인듯하다.)-Fr..

CS/iOS 2019. 2. 11. 15:46
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