Universal Framework를 만들어보자.> 2018.5.14> swift 4.1> xcode Version 9.3 (9E145) 지난편에 나만의 Framework만들기를 알아보았다. 이제는 Universal Framework를 만들어보자. Universal Framework를 알게된 계기는 다음과 같다.저번에 만든 프레임워크를 내가 사용하고자하는 앱에 import해서 사용하는데 시뮬레이터로 빌드를 하면 도저희 나의 라이브러리라 인식을 못하는 문제가 발생하였다. 실제기기(iphoneOS)에서는 아무문제없이 사용이되었지만, 시뮬레이터에서는 그렇지 못했다. 처음엔 내가 프레임워크를 잘못 만들줄알고, 계속 설정을 조금조금씩 바꿔가면서 다시 만들기를 반복하였다. 그러기를 3시간.... 하지만 문제는! U..
Swift - Framework를 만들어서 사용해보자.> 2018. 5. 9> swift 4.1> xcode Version 9.3 (9E145) 거창하진 않지만 내가만든 혹은 원래 있던 소스를 내 입맛에 맞게 수정하여 사용하고싶을 때가있다. 그리고 그렇게된걸 멋지게 Framework로 합쳐서 관리(?)하고싶을땐 어떻게 해야할까? 많은 글들이 있었지만, 거기에있는 방법으로는 완벽하게 동작하는 것을 구현하지는 못했다. 그래서 이번시간을 통해 내가 경험했던 것들을 공유해보고자 한다. 1. Framework 프로젝트 생성 익히 잘 알고 계시겠지만, 처음 프로젝트를 생성할때 여러가지 모드들이 있다. 여기서 우리는 다음 그림의 항목을 선택하여 프로젝트를 생성한다.그림1. Cocoa Touch Framework를 선..
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